﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PyssynPiippu : MonoBehaviour {
	

	// Update is called once per frame
	void Update () {

		// käännytään hiirtä kohti
		Vector3 p = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
		p.z=0f;
		transform.LookAt (p);


	}
}
